Proton Se Actualiza Con Soporte Para Nuevos Juegos Y Un Monton De Correcciones

Proton 10.0-4 RC mejora notablemente los juegos de Xbox

Proton 10 acaba de dar un paso de gigante con su nueva versión candidata, si disfrutas trasteando con Linux o tienes una Steam Deck a mano, esto te interesa mucho. Valve ha liberado la 10.0-4 RC, una actualización que viene cargada de optimizaciones heredadas de su rama experimental para que la compatibilidad con los juegos de Windows sea, cada vez más, algo de lo que no tengamos que preocuparnos.

Esta nueva hornada no solo pule lo que ya teníamos, sino que abre la veda para que títulos como Metal Slug: Reawakening, Fellowship o Distant Worlds 2 funcionen de manera óptima. Lo mejor de todo es que el equipo ha actualizado componentes clave como Wine Mono a la versión 10.4.0.

Adiós a las esperas eternas en los juegos de Xbox

Una de las noticias que más me ha gustado leer es que por fin se ha metido mano a ese retardo insufrible al arrancar los juegos de Xbox Game Studios. Olvídate de quedarte mirando a la pantalla mientras esperas a que Avowed, Indiana Jones and the Great Circle o The Outer Worlds 2 decidan arrancar; ahora la carga es mucho más directa. Además, si tienes una Steam Deck OLED, te alegrará saber que el HDR en Far Cry 5 ya no debería darte guerra, solucionando también esas alertas raras sobre drivers antiguos en gráficas de AMD que no venían a cuento.

Para los que usáis periféricos de Sony, la cosa mejora bastante. El soporte para los mandos de PlayStation en Tekken 8 se ha refinado y la vibración háptica de los DualSense ya debería ser compatible con la gran mayoría de juegos que la aprovechan de forma nativa. Es de agradecer que se fijen en estos detalles, porque al final es lo que marca la diferencia entre jugar y disfrutar de la experiencia completa.

Si quieres catar estas novedades ya mismo, solo tienes que irte a tu biblioteca de Steam, buscar Proton 10.0 y en sus propiedades cambiar a la rama beta release-candidate. Se descargará automáticamente y estarás listo para comprobar si ese juego que se te resistía ahora va fino.

Lista completa de cambios de Proton 10.0

  • Ya se puede jugar:
    • Surgeon Simulator: Experience Reality
    • Changeling VR
    • Summoners War: RUSH
    • Quantum Threshold
    •  REACH
    •  Fellowship
    • Metal Slug: Awakening
    • The Obsessive Shadow
    • Drop Dead: The Cabin
    • Zero Caliber 2 Remastered
    • Lost Memories 3 Side Stories
    • Death by Scrolling
    • Stellar Reach
    • Girls’ Frontline
    •  Modules
    • Distant Worlds 2
    •  懒人修仙传2
    • Ring Runner: Flight of the Sages
    • Chronology
  • Se solucionó el problema de Agatha Christie: Evil Under the Sun que no se podía jugar en francés.
  • Se solucionó el problema que hacía que Far Cry 5 mostrara una advertencia sobre controladores de GPU antiguos con GPU AMD.
  • Se arregló la reproducción de música en Transcendence.
  • Se solucionó el problema de Mystery Manor: Hidden Objects que no mostraba nada en el GameScope.
  • HDR corregido en Far Cry 5 en Steam Decks OLED.
  • Se solucionó el problema por el cual Crystal of Atlan se bloqueaba en los escritorios.
  • Se solucionó el problema del cambio de cuenta dañado en Crystal of Atlan con GameScope.
  • Se solucionó que Adventures Of Fluzz mostrara incorrectamente la ventana «Sin dispositivo», lo que hacía que el juego no se pudiera jugar con Gamescope.
  • Se solucionó el bloqueo de Marvel Rivals en la prueba comparativa con GPU AMD.
  • Se solucionó el problema por el cual Assassin’s Creed Shadows y Wild Assault advertían incorrectamente sobre su instalación en un disco duro.
  • Se solucionó la larga espera en cada lanzamiento de muchos juegos de Xbox Game Studios, incluidos Avowed, Grounded 2, Indiana Jones and the Great Circle y The Outer Worlds 2.
  • Se solucionó el problema del bloqueo de Dragon’s Dogma Dark Arisen en sistemas con una ruta larga a la biblioteca de Steam.
  • Se arregló el navegador del juego en Figmin XR.
  • Se corrigió la lista de servidores y lobby en Men of War II.
  • Se solucionó el error que mostraba la GPU en Ara: History Untold.
  • Se solucionó el bloqueo de Ultimate Marvel vs Capcom 3 con monitores que admiten muchas resoluciones.
  • Se solucionó el problema del tartamudeo de Arc Riders en sistemas con GPU que no son Nvidia debido a que el juego detectaba e intentaba cargar continuamente nvapi.
  • Soporte mejorado para controladores Sony en Tekken 8.
  • Se corrigió la compatibilidad háptica con los controladores DualSense, que ahora debería funcionar en la mayoría de los juegos que la admiten.
  • Se corrigió la reproducción de audio en Rocket Jockey.
  • Se solucionó el problema por el cual For Honor no se iniciaba en plataformas que no fueran de Steam.
  • La tienda fija en For Honor no funciona en computadoras de escritorio.
  • Se solucionó la función de captura de pantalla fija en el juego en Mohrta.
  • Se solucionó el problema del Cladun X3 que se colgaba al salir.
  • Se solucionó el problema de Tempest Rising que se colgaba al salir.
  • Se solucionó que el Rocket Jockey no se pudiera reproducir en algunas instalaciones.
  • Se solucionó que Xalia no interactuara correctamente con los diálogos producidos por los asaltantes ARC.
  • Se solucionó el problema del tartamudeo de ARC Raiders al cambiar la configuración del juego en algunos sistemas.
  • Se solucionó el problema de Atelier Resleriana [JP] que no funcionaba en ciertas configuraciones.
  • Se agregó soporte para reconocimiento de voz en Phasmophobia.
  • Se arregló la reproducción de video en Okayunyumu! y AQUARIUM.
  • Se solucionó el problema por el cual Assassin’s Creed Shadows no se podía jugar después de una reciente actualización del juego.
  • Se solucionó el problema de selección de idioma que no funcionaba en el iniciador de Black Squad.
  • Se corrigieron los bloques negros en las ventanas de diálogo creadas por ARC Raiders y The Finals.
  • Reproducción de línea de voz fija en Rigid Force Alpha.
  • Se arregló la asignación de canales de audio 7.1 en Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT, Clair Obscur: Expedition 33 y potencialmente muchos otros juegos.
  • Se solucionó el problema por el cual el desplazamiento horizontal del mouse se registraba incorrectamente como botones hacia atrás o hacia adelante.
  • Se corrigió la representación de la fuente tailandesa en el iniciador de Warframe.
  • Se solucionó el problema del bloqueo de Revolver360 Re:Actor al ingresar información con el teclado.
  • Entrada de texto fija en Secretos de Grindea.
  • Se arregló la reproducción de vídeo en Conquer the World.
  • Se solucionó un fallo en Marvin’s Mittens después de las escenas de corte.
  • Se solucionó el problema del bloqueo de Sword of the Stars: The Pit al hacer clic en un enemigo.
  • Se solucionó el problema por el cual Lemma se bloqueaba aleatoriamente.
  • Se corrigió la representación de fuentes ucranianas y rusas en Trainatic.
  • Regresiones fijas de Proton 10:
    • El video debería reproducirse correctamente nuevamente en King of Bones e Indivisible.
    • Sackboy: A Big Adventure ya no debería mostrar una serie de errores en el prefijo nuevo.
    • GodsArena Online ahora registra correctamente la entrada táctil/del mouse.
    • Lost Planet: Extreme Condition vuelve a estar disponible para jugar.
    • Killer Instinct ya no debería bloquearse al final de la partida.
    • La integración del taller en The Conquest of Go debería funcionar nuevamente.
    • CHRONO TRIGGER ya no debería parpadear en el modo de pantalla completa.
    • El movimiento panorámico de la cámara debería funcionar como se espera en Dungeons & Dragons Online.
    • Blood Rush ya no debería bloquearse con los nuevos prefijos de protones.
  • Se agregó soporte para SteamWorks SDK 1.63.
  • Se actualizó Wine Mono a  10.4.0 .
  • Se actualizó vkd3d-proton a  v3.0b .
  • Se actualizó vkd3d a  1.18 .

No es oro todo lo que reluce, pero está claro que Valve sigue mimando su capa de compatibilidad para que no echemos de menos el sistema de Microsoft.

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Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Guardar Partida y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos. Jose ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 350 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Puedes consultar su ficha profesional en DeVuego.

Jose Ángel

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Guardar Partida y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos. Jose ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 350 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Puedes consultar su ficha profesional en DeVuego.

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