Según Jez Corden, Sony estaría dando marcha atrás en su estrategia de llevar sus joyas single-player a la plataforma de Valve. Y no hablamos de un simple ajuste, sino de un giro de 180 grados. Lo que empezó como una apertura tímida al PC podría terminar en un portazo. Corden, que suele moverse entre filtraciones de Microsoft, dijo que los botones de compra cruzada y los logos que veis por ahí son reliquias de una época que ya no existe.
El detalle más jugoso es que este cambio no sería caprichoso, sino un frío cálculo. Según Corden, los números no acompañan y los ports de Sony en Steam y Epic han pasado sin pena ni gloria por las listas de ventas. Y aquí viene lo más cruento, la compañía estaría barajando imitar a Nintendo, esa fortaleza inquebrantable de las exclusivas. Eso sí, Corden matiza que no es una orden escrita en piedra (todavía), pero el rumor apunta a que los próximos blockbusters narrativos de PlayStation se quedarán en casa… o llegarán cuando el hype ya se haya esfumado.
Hoy mismo escuché lo contrario de una fuente muy fiable. Que PlayStation probablemente se está retirando del mercado de PC y que los botones de compra cruzada y la iconografía de PlayStation para PC pertenecen a versiones antiguas y obsoletas, y que nunca se utilizarán. No investigo activamente lo que hace PlayStation, porque no es mi especialidad. Pero sí obtengo información sobre PlayStation incidentalmente a veces al investigar temas de Microsoft para mi trabajo.
El modelo Nintendo: ¿el futuro que espera a PlayStation?
Que Sony mire de reojo a Kyoto no es casualidad. Nintendo lleva décadas demostrando que las exclusivas no son solo un modelo de negocio, sino una religión con fieles dispuestos a comprar una consola solo por Zelda. Y ahora, según el rumor, PlayStation estaría tentada de seguir sus pasos. La lógica es sencilla, si los jugadores de PC no pican con tus juegos aunque los lanzas años después, ¿para qué molestarse? Más cuando títulos como God of War Ragnarök o Horizon Forbidden West ya han demostrado que, en consola, la caja registradora suena fuerte. Eso sí, hay un pero gigante, y esos son los juegos como servicio. Helldivers 2 es la prueba de que Sony no va a abandonar del todo el PC; al fin y al cabo, un juego así vive de su comunidad, y cerrarse a millones de jugadores sería un suicidio.
El problema es que, entre lo que dice Corden y lo que hace Sony, hay un océano de silencio oficial. La compañía lleva años desgranando su catálogo en PC, y de repente, ¿todo eso se frena? Lo cierto es que el movimiento tendría su lógica perversa. Eso sí, el riesgo es alto. PlayStation ya no es la única en el mercado y Xbox, con su estrategia Game Pass y lanzamientos día uno en PC, le está comiendo terreno. Si Sony se encierra en su torre de marfil, podría terminar como Sega: con una legión de fans nostálgicos, pero sin el peso de antaño.