Todo Apunta A Que Sony Esta Pensando Llevar Mlb The Show A Pc

Todo apunta a que Sony está pensando llevar MLB: The Show a PC

Parece que los fans del béisbol en PC podrían estar a punto de recibir una de esas noticias que llevan años esperando. Y es que, según una oferta de empleo publicada por Sony Interactive Entertainment, todo apunta a que MLB: The Show podría estar preparando su salto a la plataforma. El anuncio, que busca un programador gráfico sénior especializado en PC para un título AAA, no menciona explícitamente la serie, pero, seamos realistas, si hay un estudio en Sony obsesionado con el béisbol, ese es San Diego. Y después de llevar el juego a Xbox y Nintendo Switch, el único territorio por conquistar es, precisamente, el de los jugadores de PC.

Lo más jugoso del anuncio no es solo el puesto en sí, sino los requisitos y responsabilidades que detalla. Entre ellas, destacan el desarrollo de sistemas de renderizado en tiempo real para PC, la optimización para una amplia gama de hardware y, aquí viene lo interesante, el aprovechamiento de tecnologías como NVIDIA DLSS, AMD FSR, ray tracing y sombreado de velocidad variable. Vamos, que no solo quieren llevar MLB: The Show a PC, sino que pretenden sacarle todo el jugo a la plataforma con mejoras gráficas que, hasta ahora, los jugadores de consola no han podido disfrutar al 100%. También se menciona la depuración de rendimiento y optimizaciones a nivel de motor, lo que sugiere que el equipo no está jugando a medias: quieren que el juego funcione como un reloj en PC, independientemente de si tienes un rig de última generación o un equipo más modesto.

Únete a San Diego Studio y crea un título AAA para PC. Nos centramos en ofrecer experiencias de juego innovadoras y de alta calidad. Buscamos un Programador Gráfico Senior para PC para que se una a nuestro equipo y mejore la calidad visual y técnica de un título AAA para PC. En este puesto, serás responsable de desarrollar y optimizar sistemas gráficos en tiempo real específicos para PC, garantizando un rendimiento robusto y una alta fidelidad visual en una amplia gama de configuraciones de hardware.

Te concentrarás en escribir y optimizar nuestro motor de PC, depurar problemas de rendimiento, implementar nuevas funciones gráficas y garantizar que el juego aproveche al máximo las tecnologías específicas de la plataforma que ofrecen NVIDIA y AMD.

El candidato ideal posee sólidas habilidades de resolución de problemas, una gran atención al detalle y se desenvuelve bien tanto de forma independiente como en equipos colaborativos e interdisciplinarios. Le apasiona la arquitectura de GPU y la innovación en renderizado en tiempo real, es experto en el perfilado y la optimización de sistemas gráficos complejos y tiene experiencia en el desarrollo de funciones gráficas multiplataforma.

De exclusivo de PlayStation a (casi) todas las plataformas

Si algo ha demostrado MLB: The Show en los últimos años es que San Diego Studio no tiene miedo a romper sus propias barreras. Lo que comenzó como una saga exclusiva de PlayStation dio el salto a Xbox en 2021, rompiendo así una tradición de décadas, y poco después llegó a Nintendo Switch. PC, sin embargo, seguía siendo la gran ausente, un hueco que, en plena era de los cross-platform y las versiones para ordenador de casi cualquier AAA, empezaba a resultar cada vez más llamativo. Más aún cuando títulos como FIFA (ahora EA Sports FC) o NBA 2K llevan años en la plataforma.

La última entrega de la serie, MLB The Show 25, lanzó el pasado 18 de marzo de 2025 y, por primera vez, dejó atrás las consolas de última generación (PS4 y Xbox One) para centrarse exclusivamente en PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Entre sus novedades, destacó una revisión a fondo del modo Road to the Show, donde los jugadores ya no empiezan su carrera en las ligas menores, sino que pueden retroceder hasta la escuela secundaria y competir por un puesto en uno de los ocho programas universitarios con licencia oficial (como los LSU Tigers o los Texas Longhorns) antes de dar el salto al Draft de la MLB. Un cambio que, aunque bien recibido, dejó a los fans de PC con la miel en los labios, especialmente cuando la portada del juego —con estrellas como Paul Skenes, Elly De La Cruz y Gunnar Henderson— les recordaba que, una vez más, se quedaban fuera de la fiesta.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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