Vaya jarro de agua fría se han llevado los fans del ritmo: Unbeatable, el juego de D-CELL GAMES que prometía revolucionar el género con su estética anime y su historia de rebelión musical, se queda en el tintero a menos de 12 horas de su lanzamiento. Sí, como lo lees: cuando ya teníamos el mando en la mano y la tarjeta lista para pagar, el equipo ha soltado el frenazo de emergencia. La culpa, según cuentan, la tiene un bug gordo que bloquea la progresión en el juego, algo que, por lo visto, no se puede arreglar con un parche rápido. Así que toca esperar… hasta el 9 de diciembre.
El juego, que se presentó en Kickstarter allá por 2021 y que ya nos había enganchado con su demo en PC y PS5, iba a salir hoy, 6 de noviembre, para todas las plataformas. Pero RJ Lake, uno de sus directores, ha soltado el bombazo en Steam: el problema es tan serio que, si lo arreglan ahora, las consolas se quedarían fuera de juego. Así que, para que todos podamos jugar a la vez (y sin que nadie se quede colgado), han decidido retrasarlo un mes. Eso sí, no todo son malas noticias: el equipo aprovechará para pulir contenido extra previo al lanzamiento que se había quedado en el aire. Vamos, que nos van a hacer sudar, pero prometen que valdrá la pena.
Un game over de última hora (pero con final feliz)
Que un juego se retrase no es nuevo, pero que pase el día antes es como si te quitan el postre cuando ya lo estás oliendo. Unbeatable, con su propuesta de ritmo + narrativa (donde encarnas a Beat, un vocalista que lucha contra un gobierno que ha prohibido la música), tenía a los jugadores con el hype por las nubes. La demo ya nos había dejado claro que esto no era otro clone de Guitar Hero, sino algo con más miga: una mezcla de visual novel, batallas rítmicas y un arte que grita «¡soy un anime de los buenos!». Pero el destino (y ese bug maldito) han decidido que tendremos que esperar.
Eso sí, D-CELL GAMES no se ha quedado de brazos cruzados. Además de arreglar el fallo, van a currarse material extra para que el lanzamiento sea más redondo. Así que, aunque el delay duela (y más cuando ya teníamos la fecha marcada en el calendario), al menos sabremos que el juego llegará sin tirones. Mientras tanto, toca resignarse y matar el gusanillo con la demo… o con otros juegos de ritmo que no nos hayan dejado tirados a última hora. Eso sí, el 9 de diciembre, que no se les olvide.
Eso no quita que el timing sea un disparo en el pie. Anunciar algo así con el juego a punto de salir es como cancelar un concierto cuando la gente ya está en la puerta. Pero bueno, si al final el resultado es un Unbeatable sin glitches, con más contenido y bien optimizado para PC, PS5 y Xbox Series X|S, igual hasta les damos las gracias.


