Game Pass Pierde 5 Juegos En Agosto

Xbox Game Pass es rentable y alcanzó ingresos récord de 5 mil millones de dólares el pasado año fiscal

Lo más destacado:

  • Xbox Game Pass ha superado los 5 mil millones de dólares en ingresos, consolidándose como un pilar esencial en la estrategia de Microsoft.
  • Microsoft y ASUS colaboran en la desarrollo de la consola portátil ROG Xbox Ally, ampliando las opciones de juego.
  • La compañía fortalece sus lazos con desarrolladores japoneses, incluyendo el lanzamiento de Ninja Gaiden 4 de Koei Tecmo Games.

El servicio de suscripción Xbox Game Pass ha demostrado ser un pilar fundamental en la estrategia de videojuegos de Microsoft, alcanzando ingresos récord durante el año fiscal anterior. Sarah Bond, presidenta de Xbox, reveló en una entrevista con Game Watch durante el Tokyo Game Show 2025 que el servicio no solo es sostenible, sino que ha generado unos ingresos de 5 mil millones de dólares estadounidenses.

Bond aseguró que este modelo de negocio no solo beneficia a los jugadores, sino también a los desarrolladores. Los pagos a los creadores que participan en el servicio han aumentado, lo que refuerza la sostenibilidad del modelo. La confianza de Microsoft en Game Pass se refleja en su compromiso con la flexibilidad y la accesibilidad para los jugadores.

Innovaciones y colaboraciones

Durante la entrevista, Bond también habló sobre la próxima consola portátil ROG Xbox Ally, desarrollada en colaboración con ASUS. Este dispositivo, que funciona con Windows 11, es un ejemplo de cómo Microsoft busca ofrecer a los jugadores diversas opciones de juego, ya sea mediante streaming en la nube, consolas tradicionales o juego local en PC y consolas portátiles. Además, Microsoft está fortaleciendo sus lazos con desarrolladores japoneses. Un ejemplo de esta colaboración es el esperado Ninja Gaiden 4 de Koei Tecmo Games, que subraya la creciente interacción de la marca con estudios asiáticos.

En cuanto al futuro, Bond enfatizó la importancia de seguir ofreciendo flexibilidad y facilidad de uso a los jugadores. Más allá de los juegos en la nube, Microsoft planea invertir en experiencias que hagan que jugar sea aún más fluido, extendiendo estas innovaciones a todo el ecosistema Windows. Además, la colaboración con AMD y las consolas de nueva generación siguen siendo un foco importante para la compañía.

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Jose Ángel
Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 250 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.
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